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@ Seraph1980
Das ist korrekt und das macht die Sache ja so paradox. Leider kommen aber meist andere Prozessoren oder abgespeckte Grafikchips zum Einsatz, sonst wären die Konsolen nicht so billig.
Die Leistungsgrenze ist also bei den Konsolen relativ schnell erreicht und nur weil wir und am Einführungszyklus einer Next-Gen Konsolen Generation befinden ändern das nichts daran, dass man die Leistung dieser Konsolen über den Nutzungszeitraum ja auch nicht verändern kann.
Im Grunde sind mangelnde Flexibilität und schlechte Performance ein Aushängeschild dieser Technik. Dafür ist es natürlich wie immer "billig", zumindest die Hardware, wenn man dann sieht, was A+++ Titel für eine Konsole kosten.
Nutzt man aktuell z.B. NVIDIA's Shield oder Streaming über Steam, dann kann man auch mit einem ganz normalen PC oder Notebook von seinem Gaming PC aus auf dem heimischen TV zocken. Die Möglichkeiten sind um ein Vielfaches größer und die Performance nicht vergleichbar.
Manchmal profitiert der PC sogar davon, das Spiele erst nur für die Konsole rauskamen und später für den PC. GTA V ist das beste Beispiel dafür.
Da musst du mir mal erklären, was das den PC Usern gebracht hat? So gut die GTA Serie ja sein mag und ich hab gern GTA4 und San Andreas gezockt, aber die Performance und gerade auch die GUI also jegliche Bedienung war für PC Nutzer ein Alptraum. Man merkt eben, dass es ein Konsolen-Port für den PC war.
Mit ein paar Mods und Patches haben es die Entwickler dann meist im Nachhinein wieder hingebogen, aber die Beschränkungen sind trotzdem spürbar. Auch das Argument der Mittelklasse PCs greift ja kaum, da die Grafikdetails nach UNTEN ja meist immer skalierbar sind.
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„Riesa“ (Pseudonym)
@Cop Es war das erste Spiel, das in 4k bei 60fps auf dem PC lief. Zumindest bei entsprechender Hardware.
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@ Seraph1980
Da gab es vorher auch schon andere Titel, die das konnten.
Technisch war das natürlich ein Marketing Aspekt die GTA5 Version für den PC noch zu kaufen, wenn man einen Gaming PC besaß.
Ohne einen entsprechenden Monitor machte das für viele Spieler aber ohnehin keinen tieferen Sinn.
Profitiert hat man eher von der höheren Texturauflösung, die man brauchte um das 4K darzustellen.
Die ganzen Konsolen nutzen ja meist lastabhängiges Downsampling. Wenn also die Framerate fällt werden die Details automatisch zurück geschraubt, um die Framerate einigermaßen stabil zu halten. Das kann in einigen Fällen für ein seltsames Spielerlebnis sorgen.
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„Viernheim“ (Pseudonym)
Wer sagt "Oh 4k! Wie geil wird das sein!". Für mich reines blödsinn. UHD und (bald) 8k wird scheitern. Klar wird es Käufer geben. Aber durchsetzen? Denke ich nicht. Und verbessert es die Spiele? NEIN! Also wenn irgendjemanden zu mir kommt und sagt "Die Xbox Scorpio hat 4k und die PS4 Pro wird nur skaliert. Die Scorpio ist besser!" werde ich den sagen "Träum weiter.". Schaut Euch mal den 3DS dieses Konsole hat sehr gute und wird immer viel gute Spiele haben!
Wer nur aufs Hardware schaut, sollte mal umdenken...
PS: Was ich bisher immer noch nicht verstanden habe: Nintendo hat ja zuerst das 3DS raus gebracht (3D eben). Und dann das 2DS. Warum dieses Rückschritt von 3D zu 2D? Klar Money! Aber der Gedankengang verstehe ich nicht.
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„Vaterstetten“ (Pseudonym)
Hallo auch, bin jemand der sehr gern am PC Spielt! Früher gehörte ich zu denen die mit Freuden mal ein Wochenende durchgezockt haben, Strategie, Aufbau, Rollenspiele und auch mal Shooter.
Das hat sich jedoch mit der zeit alles etwas gelegt, ich spiele zwar immer noch gern und verliere mich mal in der ein oder anderen Fantasy Welt doch bei weitem nicht mehr so lang und oft. Ich mag gute Geschichten aber auch Spiele bei denen ich bestimmen kann was wie passiert.
Starbound, Stardewvally, Stonehearth, Minecraft, DeusEx, FinalFantasy, GTA, Fallout, Skyrim ... es gibt viel was ich mag und auch viel was mir nicht so gefällt.
Ich würde ja gern mal VR probieren aber dafür fehlt mit im Moment das nötige Geld und mein PC ist nicht gut genug dafür.
Ich würde mir eine Partnerin wünschen mit der ich ab und an mal zusammen Spielen kann, die aber auch nicht von dem Gedanken abgeneigt wäre mal mit mir Raus zu gehen und ein wenig Abenteuer zu erleben (Geocash oder so ;)), leider scheint das schwerer zu sein als ich es mir vorgestellt hatte...
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„Riesa“ (Pseudonym)
@Cop
"Die ganzen Konsolen nutzen ja meist lastabhängiges Downsampling. Wenn also die Framerate fällt werden die Details automatisch zurück geschraubt, um die Framerate einigermaßen stabil zu halten. Das kann in einigen Fällen für ein seltsames Spielerlebnis sorgen."
Wenn Konsolen Downsampling nutzen würden, wäre die Grafik besser, als ohne. Downsampling ist das Herunterechnen von Auflösungen, die durch einen Monitor eigentlich gar nicht darstellbar sind. Ist eine Art Kantenglättung noch zu verbessern. Mit Frameraten hat das eher weniger zu tun.
@Ravn
HD hat fast 10 Jahre gebraucht um sich durchzusetzen.
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@ Seraph1980
Die Texturen werden auch auf Größen unterhalb der Bildschirmauflösung zurück gerechnet oder Sprites und andere Effekte reduziert. Aber ich denke das weißt du auch. Ein wesentlicher Faktor bei OpenWorld Games ist z.B. die wesentlich schlechtere Sichtweite innerhalb des Spiels, weil der Speicher zu klein ist.
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„Viernheim“ (Pseudonym)
@Seraph1980 Ja, aber schau Dir mal 3D Fernsehen an. Nichts, wird sich auch nicht durchsetzen. 4k/8k wird sich in Kinos durchsetzen, das glaube ich. Aber Zuhause nein. Games zum Teil ja. Aber nicht komplett. Ich glaube nicht daran.
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„Riesa“ (Pseudonym)
@Cop Nee, nur die Auflösung wird heruntergerechnet. Z.B. von 4k auf HD. Die Texturen werden auf 4k gerendert, die tatsächliche Auflösung auf HD runtergerechnet. Sprites sind ein Relikt aus den 90ern.
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„Riesa“ (Pseudonym)
@Ravn 4k vielleicht nicht, 8k schon eher. 3D war sowieso immer schlecht. Avatar 2 wird es vielleicht ändern.
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„Viernheim“ (Pseudonym)
Tokio möchte die Olympische Spiele 2020 in 8k übertragen. Trotzdem glaube ich nicht das es sich durchsetzen wird.
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@ Seraph1980
Gibt aber Engines die diese auch heute noch verwenden.
Das Textur Rendering wird auch runter geschraubt, weil die Leistung eben nicht ausreichend ist.
@ 3D
Ich finde 3D sehr gut. Auch im Kino ein echter Gewinn. Am PC würde ich es nutzen aber leider gibt es keine Monitore mehr mit Polarisations-Display. Shutter Brillen aller NVIDIA würde ich nicht bevorzugen.
Mit 4k Monitoren wären ja auch Full HD Pol-Filter Displays möglich. Problem ist, dass man zwei Bilder reden muss und dazu schlicht die Performance nicht ausreicht. Das sieht man ja z.B. An den Hardware Anforderungen der Rift.
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„Sankt Augustin“ (Pseudonym)
Servus,
Ja ich bin auf am PUBG spielen. Heute sogar mal 1. geworden im Solo :) Ansonsten Spiel ich gern Arma oder auch Planet Coaster. Aufbauspiele so nebenbei sind ganz entspannent.
Gruß :)
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„Isernhagen“ (Pseudonym)
PUBG ftw ;D
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„Isernhagen“ (Pseudonym)
Btw. Season 11 von Diablo 3 ist gestern gestartet ;-)