07. Spielestammtisch der Werwölfe in Oberhausen
Forum für Dicke, Mollige und Übergewichtige

Treffen und Stammtische

Erstellt von einem Mann oder einer Frau
06.10.2012
Wundervoll. Ich Las und hörte es kommen doch noch einige mehr:) schön!!!
Erstellt von einem Mann oder einer Frau
05.10.2012
Sehr gerne:)
Wir treffen uns um halb sieben vor der Distel:)
Erstellt von einem Mann oder einer Frau
04.10.2012
Hey allerseits,

bin neu im RG und würd gern dabei sein!
Erstellt von einem Mann oder einer Frau
03.10.2012
Leute...eintragen nicht vergessen
Erstellt von einem Mann oder einer Frau
02.10.2012
Up
Erstellt von einem Mann oder einer Frau
29.09.2012
Ich hol uns auch mal hoch
Erstellt von einem Mann oder einer Frau
23.09.2012
Hallöchen liebe Stammuser,
herzlich Willkommen an alle Neuinteressierten,

es ist soweit, unser neuer Spieletermin im „Düsterwald“ steht fest.

Wir spielen wieder am >>>>06. Oktober ab 18.30 Uhr<<<<

in unserer Stammgaststätte " Distel" in Oberhausen/Rheinland.

Da es irgendwie schon einen " Ritualcharakter " bekommen hat, spielen wir wieder das Spiel " Die Werwölfe von Düsterwald " ( Beschreibung siehe unten ). Gerne sind aber auch andere, neue Spiele willkommen, die man in großer Runde spielen kann.

Wie immer habe ich einen Raum reserviert, wo wir ungestört quatschen, speisen und spielen können. Wer mag kann auch gerne darten, kickern oder billarden.
Das Essen ist dort sehr lecker, allerdings kein Muss.


Wichtig : - MITSPIELEN IST PFLICHT! ;)
- Wer in Begleitung kommt trage bitte seinen Nicknamen+ die Anzahl der
Begleiter ein
- Anmeldefrist bis einschl. 05 Oktober 2012


Adresse:

Gaststätte " Distel "
Inhaberin Beate Schneider
Sterkrader Str. 117, OB-Grafenbusch
Fon 0208/894536
http://www.distel-oberhausen.de



Anfahrt :
Am besten hier nachlesen, sowohl für Auto-als auch
Bahnfahrer

http://www.distel-oberhausen.de/anfahrt

Der Oberhausener Hauptbahnhof ist von dieser Lokalität nur 5 Autominuten
entfernt. Vielleicht besteht die Möglichkeit, dass einige User die teilnehmenden Bus-und Bahnfahrer
am Oberhausener Hauptbahnhof abholen und mit zur Distel nehmen.


Spielbeschreibung: hier als Video http://www.youtube.com/watch?v=xEC_h-8lGfU


oder hier zum Nachlesen

Vorbereitung

Der Spielleiter mischt alle Charakterkarten und teilt an jeden Spieler verdeckt eine davon aus. Die Spieler schauen sich ihre Karte an und erkennen nun, ob sie einen Werwolf, einen einfachen Dorfbewohner oder eine Sonderrolle verkörpern. Danach ruft der Spielleiter zur ersten Nacht aus und das eigentliche Spiel kann beginnen.
Nachtphase

In der Nachtphase schließen alle Spieler die Augen. Der Spielleiter ruft die handelnden Charaktere einzeln auf. Sie öffnen ihre Augen und führen ihre Aktion aus. Im einfachen Spiel sind das nur die Seherin und die Werwölfe. Im erweiterten Spiel mit mehr Sonderrollen (→Spielfiguren) dauert die Nacht entsprechend länger.

Werden die Werwölfe vom Spielleiter aufgerufen, wachen sie auf und erkennen sich gegenseitig. Je nach Spielerzahl gibt es zwei bis drei Wölfe (wird mit dem Zusatz Wolf im Schafspelz gespielt, können es auch vier sein, der vierte Wolf wacht aber nicht mit den anderen auf). Die Wölfe einigen sich durch Gesten auf ein Opfer und schlafen dann wieder ein. Der Spielleiter merkt sich das Opfer der Werwölfe.

Die alte Seherin erwacht in der Nacht alleine und zeigt auf einen Spieler. Der Spielleiter zeigt der Seherin nun die entsprechende Charakter-Karte der Person. Die Seherin weiß dadurch mehr als die übrigen Dorfbewohner, muss aber mit ihrem Wissen sorgfältig umgehen, um nicht von den Werwölfen enttarnt zu werden.
Tagphase

Am Tag erwachen alle Spieler außer dem Opfer der Werwölfe. Es dreht seine Karte um, gilt als tot und scheidet aus der Runde aus, d. h. er darf keinen Kommentar zum Spiel mehr abgeben. Nun diskutieren die Dorfbewohner, wer von ihnen ein Werwolf sein könnte. Diese Diskussionsphase ist das eigentliche Herzstück des Spiels.

Am Ende des Tages gibt es eine sogenannte Abstimmung durch das Dorfgericht, wobei auf Kommando des Spielleiters jeder, außer den ausgeschiedenen Personen, mit dem Finger auf eine für ihn verdächtige Person deutet. Wer die meisten Stimmen erhält, scheidet aus. Bei Gleichstand gibt es eine Stichwahl, bei erneutem Patt entscheidet ein zu Spielbeginn gewählter Hauptmann. Seine Stimme zählt außerdem bei Gleichstand in Abstimmungen doppelt. Den verbleibenden Spielern wird die Charakterrolle des ausgeschiedenen Spielers bekanntgeben. Nach dem Tag wird es wieder Nacht und der Zyklus beginnt von vorn.
Ende des Spiels

Das Spiel endet, sobald entweder alle Werwölfe oder alle Bürger tot sind. Das Ziel der Werwölfe ist es, alle Bürger auszulöschen, während die Dorfbewohner den Wölfen den Garaus machen wollen. Lediglich wenn das Liebespaar aus einem Werwolf und einem Dorfbewohner besteht, können diese beiden Spieler nur dann gewinnen, wenn außer ihnen niemand überlebt.