Erstellt von einem Mann oder einer Frau
02.08.2012
Bin dabei
wir sind auf jeden fall wieder dabei ;)
Erstellt von einem Mann oder einer Frau
02.08.2012
Dabei :D Ich muss mal meine Werwolfsliteratur durchwühlen als Grundlage für neue ideen ^^.
Erstellt von einem Mann oder einer Frau
02.08.2012
Darf ich noch anmerken, dass das Spiel einen echten Suchtfaktor hat. Man denkt zwar VOR dem Spiel, dass man da nie durchsteigt, spätestens ab Runde zwei setzt man sein Pokerface dann genau so professionell ein wie die "alten Hasen". (außer diejenigen mit dem Wolfsgesicht)
Erstellt von einem Mann oder einer Frau
02.08.2012
Liebe Spielgemeinde,
es ist soweit, unser neuer Spieletermin im „Düsterwald“ steht fest.
Wir spielen wieder am >>>> 01. September 2012 ab 18.00 Uhr<<<<
in unserer Stammgaststätte " Distel" in Oberhausen/Rheinland.
Wie immer spielen wir das Spiel „ Die Werwölfe von Düsterwald“, gern sind aber auch andere Spiele und Spielideen willkommen.
Vor Ort besteht die Möglichkeit zu darten, zu kickern und auch Billard zu spielen. Man stellt uns einen leiseren Raum zur Verfügung, damit man sich gut unterhalten und spielen kann.
Wer mag hat die Möglichkeit in dieser Gaststätte auch zu Essen. Das machen einige der User...dabei entstehen auch immer schöne Gespräche.
Ich freue mich über zahlreiche Zusagen. Auch neue Gesichter sind <3-lich Willkommen !
Wichtig : - MITSPIELEN IST PFLICHT! ;)
- Wer in Begleitung kommt trage bitte seinen Nicknamen+ die Anzahl der
Begleiter ein
- Anmeldefrist bis einschl. 30 August 2012
Adresse:
Gaststätte " Distel "
Inhaberin Beate Schneider
Sterkrader Str. 117, OB-Grafenbusch
Fon 0208/894536
http://www.distel-oberhausen.de
Anfahrt :
Am besten hier nachlesen, sowohl für Auto-als auch
Bahnfahrer
http://www.distel-oberhausen.de/anfahrt
Der Oberhausener Hauptbahnhof ist von dieser Lokalität nur 5 Autominuten
entfernt. Vielleicht besteht die Möglichkeit, dass einige User die teilnehmenden Bus-und Bahnfahrer
am Oberhausener Hauptbahnhof abholen und mit zur Distel nehmen.
_
Spielbeschreibung: hier als Video http://www.youtube.com/watch?v=xEC_h-8lGfU
oder hier zum Nachlesen
Vorbereitung
Der Spielleiter mischt alle Charakterkarten und teilt an jeden Spieler verdeckt eine davon aus. Die Spieler schauen sich ihre Karte an und erkennen nun, ob sie einen Werwolf, einen einfachen Dorfbewohner oder eine Sonderrolle verkörpern. Danach ruft der Spielleiter zur ersten Nacht aus und das eigentliche Spiel kann beginnen.
Nachtphase
In der Nachtphase schließen alle Spieler die Augen. Der Spielleiter ruft die handelnden Charaktere einzeln auf. Sie öffnen ihre Augen und führen ihre Aktion aus. Im einfachen Spiel sind das nur die Seherin und die Werwölfe. Im erweiterten Spiel mit mehr Sonderrollen (→Spielfiguren) dauert die Nacht entsprechend länger.
Werden die Werwölfe vom Spielleiter aufgerufen, wachen sie auf und erkennen sich gegenseitig. Je nach Spielerzahl gibt es zwei bis drei Wölfe (wird mit dem Zusatz Wolf im Schafspelz gespielt, können es auch vier sein, der vierte Wolf wacht aber nicht mit den anderen auf). Die Wölfe einigen sich durch Gesten auf ein Opfer und schlafen dann wieder ein. Der Spielleiter merkt sich das Opfer der Werwölfe.
Die alte Seherin erwacht in der Nacht alleine und zeigt auf einen Spieler. Der Spielleiter zeigt der Seherin nun die entsprechende Charakter-Karte der Person. Die Seherin weiß dadurch mehr als die übrigen Dorfbewohner, muss aber mit ihrem Wissen sorgfältig umgehen, um nicht von den Werwölfen enttarnt zu werden.
Tagphase
Am Tag erwachen alle Spieler außer dem Opfer der Werwölfe. Es dreht seine Karte um, gilt als tot und scheidet aus der Runde aus, d. h. er darf keinen Kommentar zum Spiel mehr abgeben. Nun diskutieren die Dorfbewohner, wer von ihnen ein Werwolf sein könnte. Diese Diskussionsphase ist das eigentliche Herzstück des Spiels.
Am Ende des Tages gibt es eine sogenannte Abstimmung durch das Dorfgericht, wobei auf Kommando des Spielleiters jeder, außer den ausgeschiedenen Personen, mit dem Finger auf eine für ihn verdächtige Person deutet. Wer die meisten Stimmen erhält, scheidet aus. Bei Gleichstand gibt es eine Stichwahl, bei erneutem Patt entscheidet ein zu Spielbeginn gewählter Hauptmann. Seine Stimme zählt außerdem bei Gleichstand in Abstimmungen doppelt. Den verbleibenden Spielern wird die Charakterrolle des ausgeschiedenen Spielers bekanntgeben. Nach dem Tag wird es wieder Nacht und der Zyklus beginnt von vorn.
Ende des Spiels
Das Spiel endet, sobald entweder alle Werwölfe oder alle Bürger tot sind. Das Ziel der Werwölfe ist es, alle Bürger auszulöschen, während die Dorfbewohner den Wölfen den Garaus machen wollen. Lediglich wenn das Liebespaar aus einem Werwolf und einem Dorfbewohner besteht, können diese beiden Spieler nur dann gewinnen, wenn außer ihnen niemand überlebt.
es ist soweit, unser neuer Spieletermin im „Düsterwald“ steht fest.
Wir spielen wieder am >>>> 01. September 2012 ab 18.00 Uhr<<<<
in unserer Stammgaststätte " Distel" in Oberhausen/Rheinland.
Wie immer spielen wir das Spiel „ Die Werwölfe von Düsterwald“, gern sind aber auch andere Spiele und Spielideen willkommen.
Vor Ort besteht die Möglichkeit zu darten, zu kickern und auch Billard zu spielen. Man stellt uns einen leiseren Raum zur Verfügung, damit man sich gut unterhalten und spielen kann.
Wer mag hat die Möglichkeit in dieser Gaststätte auch zu Essen. Das machen einige der User...dabei entstehen auch immer schöne Gespräche.
Ich freue mich über zahlreiche Zusagen. Auch neue Gesichter sind <3-lich Willkommen !
Wichtig : - MITSPIELEN IST PFLICHT! ;)
- Wer in Begleitung kommt trage bitte seinen Nicknamen+ die Anzahl der
Begleiter ein
- Anmeldefrist bis einschl. 30 August 2012
Adresse:
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Inhaberin Beate Schneider
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Fon 0208/894536
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Am besten hier nachlesen, sowohl für Auto-als auch
Bahnfahrer
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Der Oberhausener Hauptbahnhof ist von dieser Lokalität nur 5 Autominuten
entfernt. Vielleicht besteht die Möglichkeit, dass einige User die teilnehmenden Bus-und Bahnfahrer
am Oberhausener Hauptbahnhof abholen und mit zur Distel nehmen.
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Spielbeschreibung: hier als Video http://www.youtube.com/watch?v=xEC_h-8lGfU
oder hier zum Nachlesen
Vorbereitung
Der Spielleiter mischt alle Charakterkarten und teilt an jeden Spieler verdeckt eine davon aus. Die Spieler schauen sich ihre Karte an und erkennen nun, ob sie einen Werwolf, einen einfachen Dorfbewohner oder eine Sonderrolle verkörpern. Danach ruft der Spielleiter zur ersten Nacht aus und das eigentliche Spiel kann beginnen.
Nachtphase
In der Nachtphase schließen alle Spieler die Augen. Der Spielleiter ruft die handelnden Charaktere einzeln auf. Sie öffnen ihre Augen und führen ihre Aktion aus. Im einfachen Spiel sind das nur die Seherin und die Werwölfe. Im erweiterten Spiel mit mehr Sonderrollen (→Spielfiguren) dauert die Nacht entsprechend länger.
Werden die Werwölfe vom Spielleiter aufgerufen, wachen sie auf und erkennen sich gegenseitig. Je nach Spielerzahl gibt es zwei bis drei Wölfe (wird mit dem Zusatz Wolf im Schafspelz gespielt, können es auch vier sein, der vierte Wolf wacht aber nicht mit den anderen auf). Die Wölfe einigen sich durch Gesten auf ein Opfer und schlafen dann wieder ein. Der Spielleiter merkt sich das Opfer der Werwölfe.
Die alte Seherin erwacht in der Nacht alleine und zeigt auf einen Spieler. Der Spielleiter zeigt der Seherin nun die entsprechende Charakter-Karte der Person. Die Seherin weiß dadurch mehr als die übrigen Dorfbewohner, muss aber mit ihrem Wissen sorgfältig umgehen, um nicht von den Werwölfen enttarnt zu werden.
Tagphase
Am Tag erwachen alle Spieler außer dem Opfer der Werwölfe. Es dreht seine Karte um, gilt als tot und scheidet aus der Runde aus, d. h. er darf keinen Kommentar zum Spiel mehr abgeben. Nun diskutieren die Dorfbewohner, wer von ihnen ein Werwolf sein könnte. Diese Diskussionsphase ist das eigentliche Herzstück des Spiels.
Am Ende des Tages gibt es eine sogenannte Abstimmung durch das Dorfgericht, wobei auf Kommando des Spielleiters jeder, außer den ausgeschiedenen Personen, mit dem Finger auf eine für ihn verdächtige Person deutet. Wer die meisten Stimmen erhält, scheidet aus. Bei Gleichstand gibt es eine Stichwahl, bei erneutem Patt entscheidet ein zu Spielbeginn gewählter Hauptmann. Seine Stimme zählt außerdem bei Gleichstand in Abstimmungen doppelt. Den verbleibenden Spielern wird die Charakterrolle des ausgeschiedenen Spielers bekanntgeben. Nach dem Tag wird es wieder Nacht und der Zyklus beginnt von vorn.
Ende des Spiels
Das Spiel endet, sobald entweder alle Werwölfe oder alle Bürger tot sind. Das Ziel der Werwölfe ist es, alle Bürger auszulöschen, während die Dorfbewohner den Wölfen den Garaus machen wollen. Lediglich wenn das Liebespaar aus einem Werwolf und einem Dorfbewohner besteht, können diese beiden Spieler nur dann gewinnen, wenn außer ihnen niemand überlebt.